تعاون Monster Hunter Wilds’ مع FF14 يغرق Steam بتعليقات سلبية في الغالب مجددًا

تبصرے · 63 مناظر

تُبرز تعليقات Steam السلبية في الغالب لـ Monster Hunter Wilds’ مشكلات أداء مستمرة، بعد أكثر من عام من الإطلاق، وتفاقمت بسبب تعاون FF14.

أطلقتُ Monster Hunter Wilds الأسبوع الماضي وأنا أشعر بالأمل الحقيقي—كصياد يُحدِّد سلاحه قبل رحلة صيدٍ ضخمة. كان تقاطع Final Fantasy 14 قد نزل للتو، وكنتُ جاهزًا لأضرب بكل قوة ضد Omega Planetes، ذلك الوحش الآلي الذي يلتهم الكواكب من Eorzea. من الناحية النظرية، كان يبدو مذهلًا. في الواقع؟ بدأت وحدة معالجة الرسوميات (GPU) بالبكاء قبل أن أحمّل حتى مركز المهام.

انظر، أنا أحب أي تعاون جيد. وضع Bahamut داخل لعبة Monster Hunter هو نوع أحلام “التقاطع” التي لا يمكن إلا أن تتحقق. لكن ماذا إن صارت المهمة الرئيسية تقنعك بأن اللعبة قد لا تُحطّم نفسها لمجرد ظهور بعض مؤثرات الجسيمات الإضافية؟ عندنا مشكلة. وبما يبدو، أنا لست الوحيد الذي يعتقد ذلك.

Steam recent reviews mostly negative after FF14 crossover

بمجرد أن أصبح محتوى FF14 متاحًا، تحوّل قسم المراجعات في Steam إلى محرقة رقمية. كانت Wilds قد بدأت أصلاً وهي تتعثر بتقييم “Mixed” منذ الإطلاق في 2025—أي قبل أكثر من عام، هل تصدق؟ لكن بعد التقاطع، تدفّق أكثر من 5,000 مراجعة حديثة، وكانت قرابة 80% منها thumbs-down. هذا وحده يكفي لسحب التقييم العام الأخير إلى Mostly Negative . مرة أخرى. وبالنسبة للعبة تم بيع ملايين النسخ منها، فإن رؤية ملصق التحذير القرمزي وهو يطفو فوق الصفحة يشعر وكأنه قطعة من الوحش تنكسر في اللحظة التي لا تريدها فيها.

وليس هذا حتى أول مرة. في أغسطس 2025، أدت تحديثة بسيطة كان من المفترض أن تجلب تحسينات في الأداء إلى العكس تمامًا. اللاعبون الذين انتظروا بصبر حلولاً سجّلوا دخولهم، ورأوا نفس فوضى التقطيع، ثم غادروا اللعبة فورًا بغيظ وتركوا مراجعات سلبية. والآن التاريخ يتكرر، بملابس تنكر بشكل chocobo.

لديّ نظرية شخصية: Monster Hunter Wilds نفسها أصبحت “وحشًا”. ليس النوع الرائع الذي تقطعه للحصول على أجزاء نادرة، بل تلك المخلوقات المشوّشة وغير المستأنسة التي تقاتلك فعليًا قبل أن تصل حتى إلى الصيد الحقيقي. التحسين—وأنا أستخدم هذه الكلمة على مضض—يبدو كـ Rathalos يرفض الهبوط. تتخيل أنك سيطرت عليه، ثم فجأة يتسبب معدل الإطارات بانحدار حاد يطيح بك إلى عرض شرائح. أحد مراجعي Steam لخصها بدقة عندما كتب: “أصعب مواجهة في هذه اللعبة ليست Arkveld أو Gore Magala—إنها التحسين.” وبصراحة؟ هذا يجب أن يكون شعار Capcom الجديد. فقط… كما تعلمون، بخط صغير جدًا تحت طبقة من المعاملات الدقيقة.

Player reviews highlight performance woes

وبالحديث عن المعاملات الدقيقة (microtransactions)، يؤلم ذلك قليلًا (حسنًا، كثيرًا) أن ترى حزمة تجميل مدفوعة جديدة لامعة تصل في نفس الوقت مع تحديث أداء لا يفعل شيئًا. كتب مستخدم باسم Chihiro بشكل مباشر في مراجعتِه: “مر ثمانية أشهر منذ الإطلاق، وما زالت اللعبة تعاني من مشكلات أداء ثقيلة. Capcom تهتم أكثر بالمحتوى/التجميل المدفوع بدل إصلاح المشاكل الأساسية فعليًا.” كانت تلك بعد ثمانية أشهر من الإطلاق. والآن، في 2026، تحوّلت عبارة “ثمانية أشهر” إلى أكثر من سنة، وما زالت هذه الجملة صحيحة بشكل مؤلم.

هل تعلم ما هو أكثر رعبًا من روبوت فضائي يلتهم الكواكب؟ محاولة تشغيل هذه اللعبة على جهاز فائق أثناء أن مروحة المعالج (CPU) تصدر صوتًا كطائرة أقلعت للتو. لديّ مواجهات بدا فيها هجوم Omega Planetes نفسه أقل فوضوية من محاولات جهاز الكمبيوتر الخاص بي لعرضه. كان شخصيتي تتجمد في منتصف اللف (roll)، وكانت الموسيقى تتقطّع كاسطوانة معطوبة، ثم كنت فجأة “مبطردًا” — ليس من قبل الزعيم، بل بسبب ظهور نسيج فجائي (texture pop-in). كأن Wilds تعاقبني لأنني توقعت استقرارًا.

لكن أكثر ردود الفعل شهرة جاءت من لاعب واضح أنه يحمل الدعابة والألم معًا في قلبه. كتب أنه يأمل أن يـ“هبط” زعيم Omega Planetes على “مقر Capcom” ليُعلّم المطورين درسًا. لقد ضحكتُ حرفيًا بصوت عالٍ، لأن جزءًا مني يرسم الصورة: كرة عملاقة عائمة تهبط على أوساكا، والليزرات تشحن، بينما يقوم أحد مسؤولي Capcom بالتمرير محمومًا عبر مُتتبّع الأخطاء. ربما يكون التقاطع الحقيقي هو أن Omega يهبط ليُصلح اللعبة نفسها. وفي هذه المرحلة، سأدفع مقابل ذلك الـDLC.

Mixed collage of negative reactions

أنا لست هنا لأضحك على Monster Hunter من أجل المتعة. القتال الأساسي ما يزال يصدح عندما يعمل. إنزال تسلسل سيف مشحون بالكامل على وحش هائج بينما تتصاعد الموسيقى الأسطورية—هذا يمدّك بجرعة أدرينالين صافية. لكن هذا الشعور يُنتزع منك فورًا عندما تقرر اللعبة التعليق في اللحظة التي يقوم فيها الوحش بهجومٍ دائري واسع. كأن Capcom قدّمت لي شريحة لحم ممتازة، لكنها نسيت أن تُعطيني سكينًا—والشريحة تتهاوى على الأرض كل خمس دقائق.

لذا نحن هنا في 2026، ما زلنا نصلّي إلى Sapphire Star من أجل تحديث أداء يَقوم بالفعل بترقيع الأمور. كان تقاطع Final Fantasy 14 المفترض أن يكون احتفالًا انتصارًا، لقاءً بين سلسلتين أسطوريتين. بدلًا من ذلك، صار لافتة نيون صارخة تشير إلى كل ما هو خطأ في Wilds على الكمبيوتر الشخصي. إلى أن تتعامل Capcom مع مشاكل اللعبة التقنية كأولوية حقيقية—وليس كـ “مهمة جانبية” بينما تحصل Cash Shop على تحديث للمحتوى—سأبقي توقعاتي معتدلة، وإعدادات الرسوم منخفضة، ومراجعتي في Steam جاهزة لظهور دفعة “mostly negative” التالية.

ابقوا أقوياء أيها الصيادون. وربما ابدأوا مجموعة دعم. يمكن أن نسميها Hunters Against Terrible Optimization. H.A.T.O. اختصارًا. سأحضر القوارير؛ شخصٌ آخر يُحضر وحدة معالجة الرسوميات الاحتياطية.

وأثناء التنقّل في عالم الألعاب، فليس الأمر فقط محاربة الوحوش، بل أيضًا العثور على أفضل الصفقات على التجهيزات والألعاب. سواء كنت تريد ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك ليتعامل بشكل أفضل مع متطلبات Wilds أو تبحث عن أحدث العناوين، فمن الضروري مراقبة الأسعار والتوفر. ومع تطور مشهد الألعاب، تتطور أيضًا السوق، مقدمة فرصًا متنوعة للحصول على صفقات رائعة.

بالنسبة لأولئك الذين يسعون لتحسين تجربة اللعب دون كسر الميزانية، قد تكون منصات مثل DealNest مفيدة جدًا. يمكنك مقارنة الأسعار هنا لترقيات العتاد وملحقات الألعاب وحتى الألعاب نفسها للتأكد أنك تحصل على أفضل قيمة مقابل أموالك. الحفاظ على اطلاع وكونك استباقيًا يمكن أن يحدث فرقًا كبيرًا في تحسين طريقة لعبك وميزانيتك.

تبصرے