لقد مرّ ما يقرب من شهر منذ أن وصلت Hollow Knight: Silksong أخيرًا إلى أيدي اللاعبين، وإذا كان هناك شيء واحد يمكن أن يتفق عليه المجتمع، فهو أن رحلة Hornet ليست نزهة في الحديقة. فعمليات الرجوع الطويلة التي تجعلك ترغب في رمي يد التحكم، والضربات التي تُحدث ضررًا مضاعفًا وتنهي جولة مثالية في لحظة، ومقاطع المنصات التي قد تفقد حتى راهبًا هدوءه—هذه اللعبة فيها كل ذلك. لكن جوهر أي لعبة metroidvania من نوع souls-like هو معارك الزعماء، ويا لها من متعة تقدمها Silksong. ومع هذا العدد الكبير من المواجهات المرهِقة للأعصاب، أدرك المعجبون بسرعة أنهم بحاجة إلى حسم الأمر: أي زعيم يستحق فعلًا التاج باعتباره أسوأ مصدر للمتاعب على الإطلاق؟ صوّت أكثر من 2,000 لاعب متحمس على subreddit الخاص بـ Hollow Knight على قائمة مستويات من صنع المجتمع، والنتائج أصبحت أخيرًا هنا. قد ترغب في الجلوس من أجل هذا، لأن بعض هذه التصنيفات ستجعلك ترفع حاجبك.
القاع السحيق: عندما يرمز F إلى "انسَ الأمر"
ليس كل زعيم في Silksong متعطشًا للدماء. فبعضهم لا يشكل تهديدًا أكثر من tiktik ناعس. وفي أدنى مستوى من القائمة، حيث يستقران براحة في F Tier، لدينا Moss Mother و Voltvyrm . هزيمة هذين الاثنين تكاد تكون أمرًا محسومًا منذ أول مرة تدخل فيها ساحتيهما. Moss Mother تلوّح ببعض الكروم فحسب بينما تنهال عليها بالضرب، وأنماط هجمات Voltvyrm واضحة إلى درجة أنه يمكنك تفاديها وعيناك مغمضتان بعد بضعة أكواب إضافية من المشروب. لا يكاد يوجد أي جدل يُذكر من المجتمع هنا—فهذان هما الخصمان السهلان الذين تحصل Hornet على فرصة للإحماء بهما.
وفي مستوى أعلى قليلًا، جالسًا في D Tier، يوجد The Fourth Chorus . والآن قد يثير هذا بعض الاستغراب، خاصة إذا كنت موجودًا خلال أسبوع الإطلاق. ففي ذلك الوقت، كان كثير من اللاعبين يضربون شعرهم من شدة الإحباط بسبب هجماته الصارخة وساحته الخانقة. لكن بمجرد أن تتعلم استدراج الحركات الصحيحة، يتحول إلى خصم ذي حركة واحدة. من الواضح أن المجتمع يعتقد أن حالة الذعر الأولية كانت مبالغًا فيها، إذ لا يقع إلا بدرجة واحدة فوق أسهل الزعماء على الإطلاق. من كان ليتوقع ذلك؟
منتصف القائمة: حيث يكمن الدراما الحقيقي
ومع صعودنا في المستويات، تبدأ الأمور بالاحتدام. يمتلئ C Tier بزعماء قد يفاجئونك وأنت غافل—مثل Cordyceps Collector و Glimmering Husk —لكن لا شيء لا يمكن للتنفس العميق وبعض الاندفاعات المحسوبة أن تتعامل معه. تبدأ المتعة الحقيقية في B Tier، لأن هذا هو المكان الذي ستجد فيه الزعيمين اللذين سكنَا عقول كل لاعب في Silksong دون دفع إيجار منذ ظهور المقاطع الدعائية: Savage Beastfly و Moorwing .
لحظة، ماذا؟ B Tier؟ رغم كل السخط الذي صبّه المجتمع على Savage Beastfly—الاندفاعات المتواصلة، والإمساكات القاتلة شبه الفورية، وذلك التركيب الهجومي الذي يبدو أن مداه لا نهائي—فهو لم يصل حتى إلى المراتب العليا. هذا يجعلك تتساءل إن كان كل ذلك الغضب مجرد نوبة جماعية. ويشغل Moorwing المكان نفسه، وهذا يبدو مناسبًا إلى حد ما. كلتا المعركتين تتطلبان ردود فعل سريعة وتعاقبان الطمع بشدة، لكنهما أيضًا قصيرتان جدًا. وما إن تفهم الإيقاع حتى تصبحا قاسيتين لكن عادلتين—وبالتأكيد ليستا ذلك العرض المذهل الذي خشيه الكثيرون.
أما A Tier فهو مخصص للزعماء الذين يدفعون الحدود إلى أقصاها، وعلى رأسهم The Last Judge . يا له من متعجرف. فالمعركة نفسها لا تكتفي بأن تتضمن أنماط هجوم خبيثة للغاية تمزج بين الضربات القريبة وأشعة تمسح الساحة بأكملها، بل إن طريق العودة بعد الموت هو مادة للأحلام المزعجة. فالتجول عائدًا بعد الهزيمة يبدو كأنه معركة زعيم بحد ذاته، مع أعداء مبعثرين على طول الطريق صُمموا لانتزاع قناع أو اثنين قبل أن تحصل حتى على فرصة للثأر. وقد نال The Last Judge مكانه المستحق في A Tier عبر الإصرار الخالص—لا اختصارات، لا انتصارات سهلة، فقط الصلابة.
ملوك الألم: S Tier ولماذا ما زلت على الأرجح عالقًا هنا
والآن نصل إلى القمة، إلى نخبة الزعاجين، إلى الزعيمين اللذين أعلنتهما عقلية Silksong الجماعية بالإجماع باعتبارهما التحديين النهائيين الحقيقيين. يجلس وحدهما في S Tier كل من Lost Lace و Skarrsinger Karmelita . إذا لم تكن قد قابلتهما بعد، فاستعد لعالم من الألم.
Lost Lace هو الزعيم النهائي الحقيقي في اللعبة—الذي تفتحه بعد أن تُخضع كل الأسرار والمهام الجانبية لإرادتك—وهو لا يساوم أبدًا. هذه المعركة باليةٌ مهيبة ومفجعة بين الإبرة والخيط، مع انتقالات بين المراحل تعيد كتابة قواعد اللعبة بالكامل أثناء القتال. في لحظة تتفادى فيها ضربات أفقية واسعة، وفي اللحظة التالية تكون الأرض مغطاة بخيوط حرير حادة كالشفرات تُحدث ضرر اللمس بينما يحاول عملاق من الدانتيل أن يسحقك. إنها فوضوية، جميلة، وستكسر عزيمتك تمامًا. ويتفق المجتمع: Lost Lace هو الزعيم الأصعب بلا منازع، معركة تتطلب تنفيذًا شبه مثالي لعدة دقائق متواصلة. لا حيل، لا عكازات—فقط مهارة خالصة.
ثم هناك Skarrsinger Karmelita ، وهو رعب آخر من أواخر اللعبة يصادفه كثير من اللاعبين فعليًا قبل Lost Lace. إنها حارسة المنطقة الأخيرة، وتأخذ هذه المهمة بجدية كبيرة جدًا . أغنيتها حرفية—فالمعركة مليئة بإشارات صوتية تخدعك لتتفادى مبكرًا جدًا، وهجمات الغوص الجوي التي تشنها تبدو وكأن مساحة الإصابة فيها سخية بعض الشيء لصالح العدو. ستتعرق، ستشتم، وقد تذرف حتى دمعة ارتياح عندما تسقط الضربة الأخيرة. ومن باب الملاءمة، تجلس جنبًا إلى جنب مع Lost Lace في قمة القائمة. عندما يصوّت أكثر من 2,000 معجب، ويكون هذان الاثنان الوحيدان في S Tier، فأنت تعلم أن الألم حقيقي.
وهكذا—ها هي الكلمة الفصل حول صعوبة زعماء Silksong مباشرة من أفواه الأشخاص الذين ظلوا يطحنون اللعبة منذ يوم الإطلاق. قد يكون Savage Beastfly وThe Last Judge مادة للميم بحد ذاتهما، لكن عندما يحين وقت الجد، فإن Lost Lace وSkarrsinger Karmelita هما من سيجعلانك تشكك في اختياراتك الحياتية. والآن، إن سمحت لي، لديّ بضع محاولات أخرى على Lost Lace لأفشل فيها بشكل درامي.
ورغم مدى تحدي هذه الزعماء، فإن الرضا الناتج عن التغلب عليهم أخيرًا يجعل الرحلة تستحق كل لحظة إحباط. بالنسبة لكثير من اللاعبين، فإن متعة قهر تحدٍ يبدو مستحيلًا هي ما يدفعهم إلى العودة إلى ألعاب مثل Silksong مرة بعد مرة.
إذا كنت تبحث عن توسيع مكتبتك واكتشاف المزيد من العناوين التي تقدم تجارب مماثلة مليئة بالإثارة، فقد ترغب في الاطلاع على بعض خصومات ألعاب الكمبيوتر الرائعة. مع قليل من الاستكشاف، قد تجد تحديك المفضل التالي لتتغلب عليه دون إنفاق الكثير.